Қызықты

Оңтүстік Кореяның компьютерлік ойын мәдениеті

Оңтүстік Кореяның компьютерлік ойын мәдениеті

Оңтүстік Корея - бұл бейне ойындар көп шоғырланған ел. Бұл кәсіпқой ойыншылар алты сандық келісім-шарттар, супермодельдер алатын және A-тізімінің атақты адамдарына айналатын орын. Кибер жарыстар ұлттық теледидар және олар толтырылған стадиондар. Бұл елде ойын тек хобби емес; бұл өмір салты.

Оңтүстік Кореядағы бейне ойын мәдениеті

Кең жолақты Интернетке жан басына шаққандағы қол жетімділігі жоғары болғанымен, кәрістердің көпшілігі ойын әрекеттерін үйден тыс жерде «PC bangs» деп аталатын жергілікті ойын бөлмелерінде өткізеді. Банг - бұл жай LAN (жергілікті желі) ойын орталығы, мұнда меценаттар сағатына төлейді. көп ойыншы ойынын ойнау үшін төлем. Көптеген соққылар арзан, сағатына 1,00-ден 1,50 долларға дейін. Қазіргі уақытта Оңтүстік Кореяда 20000-нан астам белсенді компьютерлік жарылыс бар және олар елдің әлеуметтік құрылымы мен мәдени ландшафтының ажырамас бөлігі болды. Кореяда жарылысқа бару - фильмдерге немесе батыстағы барға барумен тең. Олар әсіресе Сеул сияқты үлкен қалаларда кең таралған, онда халықтың тығыздығы мен кеңістіктің болмауы тұрғындарға демалу мен әлеуметтік өзара әрекеттесудің бірнеше нұсқаларын ұсынады.

Бейне ойындар индустриясы Оңтүстік Кореяның ІЖӨ-нің үлкен бөлігін құрайды. Мәдениет министрлігінің мәліметі бойынша, 2008 жылы онлайн-ойын индустриясы экспорттан 1,1 миллиард доллар пайда тапты. Nexon және NCSOFT, Оңтүстік Кореяның ойын дамыту бойынша ең ірі екі компаниясы 2012 жылы жиынтық таза кірісі 370 миллион доллардан асады деп хабарлайды. Ойынның бүкіл нарығы жыл сайын шамамен $ 5 миллиард доллар немесе әр тұрғынға 100 доллар бағаланады, бұл американдықтардан үш есе көп. жұмсау. StarCraft сияқты ойындар Оңтүстік Кореяда 4,5 миллионнан астам дананы сатты, бүкіл әлемде 11 миллион. Бейне ойындар сонымен қатар елдің бейресми экономикасын ынталандырады, өйткені жыл сайын миллиондаған долларлар заңсыз құмар ойындар мен ойын матчтарына ставкалар арқылы сатылады.

Оңтүстік Кореяда кибер-бәсекелестік ұлттық спорт түрі болып саналады және көптеген телеарналар бейне ойын матчтарын үнемі таратады. Елде тіпті екі күндізгі ойын-сауық теледидар желісі бар: Ongamenet және MBC Game. Федералдық ойын институтының мәліметтері бойынша, оңтүстік кореялықтардың 10 миллионы белгілі болғандықтан, үнемі eSports-ты ұнатады. Матчтарға байланысты кейбір видео ойын турнирлері бейсболдан, футболдан және баскетболдан гөрі көбірек рейтинг ала алады. Қазіргі уақытта елде 10 кәсіби ойын лигасы бар және олардың барлығын SK Telecom және Samsung сияқты ірі корпорациялар қаржыландырады. Лигалық турнирді жеңгені үшін ақшалай сыйақы өте үлкен. StarCraft аңызы сияқты Оңтүстік Кореяның әйгілі ойыншылары, Йо Хван-лим лигалық матчтар мен демеушіліктерден жылына 400 000 доллардан астам ақша таба алады. ESports танымалдығы тіпті Дүниежүзілік кибер ойындарының құрылуына әкелді.

Оңтүстік Кореядағы ойынға тәуелділік

Соңғы онжылдықта Корея үкіметі бұл мәселені азайту үшін клиникаларға, науқандар мен бағдарламаларға миллиондаған доллар жұмсады. Қазір ойынға тәуелді адамдарды емдейтін орталықтар бар. Ауруханалар мен емханаларда ауруды емдеуге мамандандырылған бағдарламалар орнатылды. Кейбір NCsoft сияқты корей ойын компаниялары жеке кеңес беру орталықтары мен сенім телефондарын қаржыландырады. 2011 жылдың аяғында үкімет 16 жасқа толмаған кез-келген адамның компьютерде, қол құрылғысында немесе ДК-де жарнамалық ойын ойнауына кедергі келтіретін «Золушка туралы» Заңды («Өшіру заңы») енгізіп, одан әрі қатаң қадам жасады. түн ортасынан таңғы 6-ға дейін кәмелетке толмағандар өздерінің жеке куәліктерін онлайн режимінде тіркеуден өтуі керек, осылайша оларды бақылауға және реттеуге болады.

Бұл заң өте қайшылықты болды және көпшілік, видео ойын компаниялары мен ойын қауымдастықтарының көпшілігінде дау туғызды. Көптеген адамдар бұл заң олардың бостандығын бұзады және оң нәтиже бермейді деп сендіреді. Кәмелетке толмағандар жай біреудің жеке куәлігін пайдаланып тіркеуге немесе оның орнына батыстық серверлерге қосылу арқылы тыйым салудан бас тартуы мүмкін. Дегенмен, бұл адамның тәуелділігін растайды.